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<title>Shiny Entertainment</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Shiny Entertainment</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="toccolours infobox float-right toptextcells vorlage-infobox-unternehmen" style="font-size:90%; max-width:25em; margin-top:0;" summary="Infobox Unternehmen">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:110%;">Shiny Entertainment
</th></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Rechtsform" title="Rechtsform">Rechtsform</a>
</td>
<td><a href="Gesellschaftsrecht_der_Vereinigten_Staaten#Corporation" title="Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten">Incorporated</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Gr%C3%BCndung_(Recht)" title="Gründung (Recht)">Gründung</a>
</td>
<td>1993
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Liquidation" title="Liquidation">Auflösung</a>
</td>
<td>2007
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Auflösungsgrund
</td>
<td>Fusion mit <a href="The_Collective" title="The Collective">The Collective</a> zu <a href="Double_Helix_Games" title="Double Helix Games">Double Helix Games</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Sitz_(juristische_Person)" title="Sitz (juristische Person)">Sitz</a>
</td>
<td><a href="Newport_Beach" title="Newport Beach">Newport Beach</a>, <a href="Kalifornien" title="Kalifornien">Kalifornien</a>, <span style="display:none">Vereinigte Staaten</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten"></a></span> <a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">Vereinigte Staaten</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Wirtschaftszweig" title="Wirtschaftszweig">Branche</a>
</td>
<td><a href="Softwareentwicklung" class="mw-redirect" title="Softwareentwicklung">Softwareentwicklung</a>
</td></tr></tbody></table><div class="editoronly" style="display:none;"></div>
<p><b>Shiny Entertainment</b> war ein <a href="US-amerikanisch" class="mw-redirect" title="US-amerikanisch">US-amerikanischer</a> <a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Spieleentwickler</a>, der 1993 von <a href="David_Perry" title="David Perry">David Perry</a> in <a href="Newport_Beach" title="Newport Beach">Newport Beach</a>, <a href="Kalifornien" title="Kalifornien">Kalifornien</a>, gegründet wurde.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Firmengeschichte">Firmengeschichte</h2></div>
<p>Praktisch alle Titel, die Shiny entwickelte, wurden von der Fachpresse in höchsten Tönen gelobt, konnten jedoch keine kommerziellen Erfolge erzielen. Die ersten Shiny-Titel waren die 2D-Jump-’n’-Runs <i><a href="Earthworm_Jim" title="Earthworm Jim">Earthworm Jim</a></i> und <i>Earthworm Jim 2</i>, die zunächst für Sega <a href="Mega_Drive" class="mw-redirect" title="Mega Drive">Mega Drive</a> und <a href="Super_Nintendo_Entertainment_System" title="Super Nintendo Entertainment System">SNES</a> erschienen. Da sich eine deutliche Trendwende hin zu 3D-Grafik abzeichnete, verkaufte Perry 91 % des Unternehmens 1995 für rund 3,6 Millionen US-Dollar an den US-amerikanischen Publisher <a href="Interplay_Entertainment" title="Interplay Entertainment">Interplay Entertainment</a>, eine Entscheidung, die Perry 2012 als seine schlechteste Entscheidung bezeichnete.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Dieser hatte den Erfolg der aufkommenden Spielkonsolen unterschätzt und erhoffte sich im Gegenzug mit dieser Akquise seinen Erfahrungsrückstand im Konsolenmarkt zu verringern.<sup id="cite_ref-mattchat_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-mattchat-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> 2001 erwarb Interplay auch die verbliebenen 9 % für 600.000 US-Dollar.<sup id="cite_ref-gs1_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-gs1-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Unter dem neuen Mutterkonzern folgten die Spiele <i><a href="MDK_(Computerspiel)" title="MDK (Computerspiel)">MDK</a></i> für den <a href="Personal_Computer" title="Personal Computer">PC</a>, <i>Wild 9</i> und <i>R/C Stunt Copter</i> für die <a href="PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a>, sowie <i>Messiah</i> und <i><a href="Sacrifice_(Computerspiel)" title="Sacrifice (Computerspiel)">Sacrifice</a></i> für den PC. Besonders die letzten vier dieser Titel konnten sich trotz oder gerade wegen ihres innovativen <a href="Gameplay" class="mw-redirect" title="Gameplay">Gameplays</a> nur schlecht verkaufen.
</p><p>Im April 2002 wurde Shiny von seiner finanziell strauchelnden Konzernmutter für 47 Millionen US-Dollar an den französischen Publisher <a href="Infogrames" class="mw-redirect" title="Infogrames">Infogrames</a> verkauft.<sup id="cite_ref-gs1_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-gs1-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Dieser unterstellte das Studio seiner amerikanischen Tochter Atari (vormals <a href="GT_Interactive" class="mw-redirect" title="GT Interactive">GT Interactive</a>). Für den neuen Eigner entwickelte Shiny den Lizenztitel <i><a href="Enter_the_Matrix" title="Enter the Matrix">Enter the Matrix</a></i>. Dieses war das erste Shiny-Spiel, das keine hohen Wertungen erzielen konnte und dennoch wieder ein kommerzieller Erfolg wurde. 2005 erschien mit <i>The Matrix: Path of Neo</i> der langerwartete Nachfolger zu <i>Enter The Matrix</i>, welcher in spielerischer und technischer Hinsicht hinter den Erwartungen der Kritiker und Spieler sowie den Ankündigungen seitens der Entwickler zurückblieb.
</p><p>Nachdem auch Infogrames und Atari 2006 zunehmend in finanzielle Schwierigkeiten gerieten,<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> verließ Gründer David Perry das Unternehmen im Februar, um nach eigenen Angaben einen Verkauf Shinys zu erleichtern.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im Oktober 2006 wurde Shiny von Infogrames an den Entwickler Foundation 9 Entertainment verkauft.<sup id="cite_ref-gs2_7-0" class="reference"><a href="#cite_note-gs2-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im März 2008 gab Foundation 9 die Verschmelzung von Shiny Entertainment mit dem ebenfalls zum Unternehmen gehörenden Entwicklerstudio <a href="The_Collective" title="The Collective">The Collective</a> bekannt, neuer Standort des als <a href="Double_Helix_Games" title="Double Helix Games">Double Helix Games</a> bezeichneten Studios wurde <a href="Irvine_(Kalifornien)" title="Irvine (Kalifornien)">Irvine</a>.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Veröffentlichte_Spiele"><span id="Ver.C3.B6ffentlichte_Spiele"></span>Veröffentlichte Spiele</h2></div>
<ul><li><i><a href="Earthworm_Jim_(Computerspiel)" title="Earthworm Jim (Computerspiel)">Earthworm Jim</a></i> (1994)</li>
<li><i>Earthworm Jim 2</i> (1995)</li>
<li><i><a href="MDK_(Computerspiel)" title="MDK (Computerspiel)">MDK</a></i> (1997)</li>
<li><i>Wild 9</i> (1998)</li>
<li><i>R/C Stunt Copter</i> (1999)</li>
<li><i><a href="Messiah_(Computerspiel)" title="Messiah (Computerspiel)">Messiah</a></i> (2000)</li>
<li><i><a href="Sacrifice_(Computerspiel)" title="Sacrifice (Computerspiel)">Sacrifice</a></i> (2000)</li>
<li><i><a href="Enter_the_Matrix" title="Enter the Matrix">Enter the Matrix</a></i> (2003)</li>
<li><i><a href="The_Matrix%3A_Path_of_Neo" title="The Matrix: Path of Neo">The Matrix: Path of Neo</a></i> (2005)</li>
<li><i>Der Goldene Kompass</i> (2007)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20071104154850/http://www.shiny.com/">Webseite von Entwickler Shiny Entertainment</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 4. November 2007 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/company/212/shiny-entertainment-inc/"><span style="font-style:italic;">Shiny Entertainment</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Guy Cocker: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/articles/david-perry-selling-shiny-to-interplay-worst-mistake-i-ever-made/1100-6386605/"><i>David Perry: Selling Shiny to Interplay 'worst mistake I ever made'.</i></a> In: <i><a href="GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a>.</i> <a href="CBS_Corporation" title="CBS Corporation">CBS</a>, 12. Juli 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 6. Dezember 2015</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AShiny+Entertainment&rft.title=David+Perry%3A+Selling+Shiny+to+Interplay+%27worst+mistake+I+ever+made%27&rft.description=David+Perry%3A+Selling+Shiny+to+Interplay+%27worst+mistake+I+ever+made%27&rft.identifier=&rft.creator=Guy%26%2332%3BCocker&rft.publisher=%5B%5BCBS+Corporation%7CCBS%5D%5D&rft.date=2012-07-12&rft.language=englisch"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text">Scott Hettrick (15. Mai 1995): ‘Earthworm’ maker Shiny to Interplay. Hollywood Reporter.</span>
</li>
<li id="cite_note-mattchat-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-mattchat_3-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/watch?v=apg08u6n2YM"><i>Matt Chat 91: The Fall of Interplay with Brian Fargo</i></a> auf <a href="YouTube" title="YouTube">YouTube</a></span>
</li>
<li id="cite_note-gs1-4"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-gs1_4-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-gs1_4-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/infogrames-snags-shiny----for-47-million"><i>Infogrames Snags Shiny -- For $47 Million.</i></a> In: <i><a href="Gamasutra" class="mw-redirect" title="Gamasutra">Gamasutra</a>.</i> <a href="UBM%2C_plc" class="mw-redirect" title="UBM, plc">UBM, plc</a>, 25. April 2002,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5. März 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AShiny+Entertainment&rft.title=Infogrames+Snags+Shiny+--+For+%2447+Million&rft.description=Infogrames+Snags+Shiny+--+For+%2447+Million&rft.identifier=&rft.publisher=%5B%5BUBM%2C+plc%5D%5D&rft.date=2002-04-25&rft.language=englisch"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Christopher Grant: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20150127182743/http://www.joystiq.com/2006/02/17/atari-needs-to-unload-internal-studios-cut-jobs/"><i>Atari needs to unload internal studios, cut jobs.</i></a> In: <i><a href="Joystiq" title="Joystiq">Joystiq</a>.</i> 17. Februar 2006, archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
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</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2006%2F02%2F17%2Fatari-needs-to-unload-internal-studios-cut-jobs%2F">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">27. Januar 2015</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 27. Dezember 2025</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AShiny+Entertainment&rft.title=Atari+needs+to+unload+internal+studios%2C+cut+jobs&rft.description=Atari+needs+to+unload+internal+studios%2C+cut+jobs&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20150127182743%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2006%2F02%2F17%2Fatari-needs-to-unload-internal-studios-cut-jobs%2F&rft.creator=Christopher+Grant&rft.date=2006-02-17&rft.source=http://www.joystiq.com/2006/02/17/atari-needs-to-unload-internal-studios-cut-jobs/&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Guy Cocker: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20110514215112/http://www.joystiq.com/2006/02/20/dave-perry-leaves-shiny-to-save-shiny/"><i>Dave Perry leaves Shiny to save Shiny.</i></a> In: <i><a href="Joystiq" title="Joystiq">Joystiq</a>.</i> <a href="AOL" title="AOL">AOL</a>, 20. Februar 2006, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2006%2F02%2F20%2Fdave-perry-leaves-shiny-to-save-shiny%2F">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">14. Mai 2011</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5. März 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AShiny+Entertainment&rft.title=Dave+Perry+leaves+Shiny+to+save+Shiny&rft.description=Dave+Perry+leaves+Shiny+to+save+Shiny&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20110514215112%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2006%2F02%2F20%2Fdave-perry-leaves-shiny-to-save-shiny%2F&rft.creator=Guy%26%2332%3BCocker&rft.publisher=%5B%5BAOL%5D%5D&rft.date=2006-02-20&rft.source=http://www.joystiq.com/2006/02/20/dave-perry-leaves-shiny-to-save-shiny/&rft.language=englisch"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-gs2-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-gs2_7-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Jason Dobson: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/foundation-9-acquires-shiny-from-atari"><i>Foundation 9 Acquires Shiny From Atari.</i></a> In: <i><a href="Gamasutra" class="mw-redirect" title="Gamasutra">Gamasutra</a>.</i> <a href="UBM%2C_plc" class="mw-redirect" title="UBM, plc">UBM, plc</a>, 2. Oktober 2002,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 5. März 2013</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AShiny+Entertainment&rft.title=Foundation+9+Acquires+Shiny+From+Atari&rft.description=Foundation+9+Acquires+Shiny+From+Atari&rft.identifier=&rft.creator=Jason%26%2332%3BDobson&rft.publisher=%5B%5BUBM%2C+plc%5D%5D&rft.date=2002-10-02&rft.language=englisch"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Brendan Sinclar: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/articles/shiny-the-collective-twisted-into-double-helix/1100-6188430/"><i>Shiny, The Collective twisted into Double Helix.</i></a> In: <i><a href="GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a>.</i> <a href="CBS_Corporation" title="CBS Corporation">CBS</a>, 27. März 2008,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 6. Dezember 2015</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AShiny+Entertainment&rft.title=Shiny%2C+The+Collective+twisted+into+Double+Helix&rft.description=Shiny%2C+The+Collective+twisted+into+Double+Helix&rft.identifier=&rft.creator=Brendan%26%2332%3BSinclar&rft.publisher=%5B%5BCBS+Corporation%7CCBS%5D%5D&rft.date=2008-03-27&rft.language=englisch"> </span></span>
</li>
</ol>
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<div style="display: table-cell; vertical-align: middle; width: 100%;">
<div>
Normdaten (Körperschaft): <a href="Library_of_Congress_Control_Number" title="Library of Congress Control Number">LCCN</a>: <span class="-print"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://id.loc.gov/authorities/n98052622">n98052622</a></span> | <a href="Virtual_International_Authority_File" title="Virtual International Authority File">VIAF</a>: <span class="-print"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://viaf.org/viaf/129185024/">129185024</a></span> </div>
</div></div></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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